sabar ya kawan :)

Indonesia Belajar : Cara Mengimpor Objek ke Panel Library di Adobe Flash

Posted on in ADOBE FLASH, Desain Grafis, GAME INTERAKTIF, MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF, TUTORIAL ADOBE FLASH, TUTORIAL FLASH Tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Aplikasi flash juga dapat menggunakan materi yang berasa dari luar program, seperti video, sound, gambar dan lainnya. Proses penggunaan materi seperti itu harus dengan langkah tertentu, yakni dengan mengimpor objek lain ke dalam program.

IBers dapat menggunakan dua cara dalam proses import, yakni mengimpor file tersebut untuk ditempatkan pada Stage atau ditempatkan pada panel Library.

Pilihan Import akan menempatkan file ke dalam panel Library. Oleh karena itu untuk menggunakan file tersebut IBers harus menggesernya ke dalam stage. Berikut langkah – langkah untuk mengimpornya :

1. Pilih menu File → Import → Import to Library.

2. Kotak dialog Import to Library berikut akan muncul.

1

3. Pilih salah satu file, kemudian klik Open.

4. Jika panel Library belum muncul pada tampilan program, maka terlebih dahulu tampilkan denga pilih menu Window → Library.

5. Pada panel tersebut klik file hingga muncul file yang IBers import.

2

 

Trus, bagaimana cara mengimpor file atau objek lain ke dalam stage? Tunggu artikel minggu depan ya.

Selamat mencoba IBers!

Ingin pesan media pembelajaran interaktif atau game interaktif yang super keren ? Atau ingin memperdalam adobe Flash dengan actionscript 3 biar lebih jago bikin media pembelajaran sendiri ?

Segera hubungi Tim Indonesia Belajar untuk penawaran spesial buat program kamu !

  • email : clickibe@gmail.com
  • WA : 081 933 163 477
  • BBM : 5AD191BE
  • LINE : Indonesiabelajar
  • FB : Indonesia Belajar
  • IG : Indonesia Belajar
  • Twitter : @clickibe

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *